BlenderアドオンSketchn’Carveを学ぶ!【04】NON DESTRUCTIVE(非破壊的) and SMART JOIN

Blender
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BlenderアドオンSketchn’Carveの勉強忘備録
DESTRUCTIVE(非破壊的) and SMART JOIN
キャンバスを自分の見てる方向にに向ける方法

Sketchn’Carve
https://blendermarket.com/products/sketchNcarve

Camera Controls:
Alt Numpad 1Camera Front
Ctrl Alt Numpad 1Camera Behind
Alt Numpad 3Camera Side
Ctrl Alt Numpad 3Camera Side Accross
Alt Numpad 7Camera Top
Ctrl Alt Numpad 7Camera Bottom
Alt Numpad . (Period)Align To Surface
Alt Numpad 5Camera (Canvas) Swivel

触りながら気づいたのですが、通常のBlender操作時にナンバーパッドの数字、例えば「1」を押下すると正面からのカメラ視点になりますが、これをこのSketchn’Carve適用時にやってしまうと常に自分のカメラ視点に向くキャンバスの方向があべこべになることに気づきました。これを防ぐには数字「1」のみでなく前回のマニュアルで触れたカメラコントロール通りにするとキャンバスがコチラを向いたままでいてくれます。つまり「Alt+1」といった感じでAlt が大切ということです。もちろん中ボタンを押しながら通常の視点変更ではキャンバスは問題なくついてきました。

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