After Effects

After Effects で雨の雫、雨の線を作る☔

写真の上にAfter Effectsで雨の雫と雨の線を入れるためのメモ参考動画【00】最初の設定フレームレートは普段作ってる動画のひとつに合わせてみた。【01】雨粒をつくる【01-01】コンポジション設定からOKを押下すると。左上のプロジェ...
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【Add-on】Procedural Crowds 使い方メモ Blender 4.5.1

Procedural Crowds 🐝Superhive1.インストール2.Assetsを解凍フォルダを指定。Differences with Crowds StandardBecause we need to instantiate ea...
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【Add-on】Powermanage 使い方翻訳要約メモ Blender 4.5.1

Powermanage 🐝Superhiveアドオン販売ページを翻訳(※ChatGPT頼り)&要約&使い方が分かるメモ📝💡 PowerManageとは?PowerManage は「アドオンのON/OFF+設定保存+リスト管理」をぜ〜んぶ一括...
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【Blenderメモ】川・水・海で使えそうなマテリアルノード

確認Ver:Blender4.5.1
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【Blenderメモ】Node Wrangler

覚えておきたい便利ショートカットShit+Ctrl+T プリンシプルセットアップ テクスチャを一気に設定。楽。Shit+Ctrl+左クリック 各ノードのプレビュー
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【Blenderメモ】Toonシェーディング

DiffuseBSDF(ディフューズ)追加Shader to RGB とColorRamp追加シェーディングをRGB色に変換するShader to RGB と色の調整をするColorRamp↓Linear(リニア)をconstant(一定)...
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【Blenderメモ】霧っぽい表現

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Blenderメモ Shadingとかノードとか基本

Principled BSDF(プリンシプルBSDF)Subsurface(サブサーフェス)はそれ自体の影響具合、強さの調整Subsurface Radius (サブサーフェス範囲) は色味の調整(rgb)Roughness(粗さ)0に近い...
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Blender オブジェクトに沿わしてオブジェクトやライトを配置する

元になるオブジェクト、持ってきたい場所にオブジェクトの原点(オレンジの点)を持ってくる 【01】例えば赤丸の面にライトを配置したい。【02】編集モードから面を選択。 【02】Shift+Ctrl+右クリックで選択した面の真ん中にオレンジの点...
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Blender 雪を降らすメモ

雪を降らすソースのオブジェクトを作る 【01】プレーンオブジェクトの追加このプレーンから雪を発生させる。 【02】パーティクルの追加 【03】パーティクルの追加 画面を分割追加し、TimeLineにする。再生ボタンを押すとパーティクルが上か...
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blenderでレンダリングする時に漫画パースっぽく?書き出しのカメラ印象をもっといろんなパターンで設定したいときに触った場所。

カメラそのものの位置とプロパティをいじったレンズ単位を「視野角」→視野角の角度を調整実際にカメラの位置を矢印で動かす。今回は通路から撮影してる感じにしてみたかったので実際に人がカメラもったらこのくらいの高さになるかなってところにカメラを持っ...